SW自研软件
VI2G
把单图 3DGS 生成与实时预览收进一个桌面工作流
打开或拖入 .ply,即可在 GPU 加速视口里实时检查 3DGS;需要生成时,再从同一个界面调用外部 ml-sharp,把单张图片转换为可浏览场景。
桌面工具3D Gaussian SplattingRustWindows x64
软件介绍
VI2G
VI2G(Viclant Image-to-Gauss)是由 Viclant 开发的 Windows 桌面工具,把单张图像生成 3D Gaussian Splatting(3DGS)与实时查看整合进同一个工作界面。
核心能力
- 以 GPU 加速方式实时预览百万级高斯数据
- 直接打开或拖入
.ply,读取相机参数并恢复观察位置 - 提供 Blender 风格轨道控制与 WASD 第一人称导航
- 保存移动速度、视角灵敏度、平移速度与 FOV 预设
- 中英文界面与图像生成工作流
生成能力与边界
VI2G 本体负责 Rust 桌面界面、工作流编排、相机控制与实时渲染。图像到 3DGS 的模型推理由用户单独安装的 Apple SHARP(ml-sharp)提供;Apple 代码和模型不会打包进 VI2G,也不代表 Apple 对本软件的合作或背书。
当前发布
公开版本为 1.1.1 / Windows x64。压缩包内包含程序、使用指南、作者与许可证说明、安全与隐私说明。程序采用 MIT License,目前尚未进行商业代码签名。
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